参考チュートリアル
参考チュートリアルはこちら
REPIX MEDIAさんの
Blender 2.8 Tutorial – Low Poly Rocks Modelling | Fast and Easy !
です!
中東なまりの英語のチュートリアルですが、4分程度でわかりやすいチュートリアルです
作り方
編集モードに入り、Ctrl + Bで四角形のベベルを取ります
まず四角形にサブディビジョンサーフェスをかけます 4くらいにして適用します
ディスプレイスモディファイアをつけます
新規を押します
モディファイアタブからテクスチャタブに移動し、タイプをボロノイにします
距離の計量を二乗距離にします
色のコントラストを0.61位にします
ディスプレイスモディファイアを適用します
デシメートというポリゴン数削減モディファイアーを追加します
比率を0.15位にします
さらにもう一度デシメートを追加し、0.35位にします
頂点を削除して、面を作っていきます
選択肢て、頂点を溶解します
マテリアルを追加し、岩のカラーにしたら完成!
アニメ感あっていいですね!
動かさない岩なのでメッシュの置かれ方が適当でもいいという感じなチュートリアルでした