参考チュートリアル
参考チュートリアルはML/Chさん
【Blenderミニ解説】背景透過の方法
https://www.youtube.com/watch?v=bcO6j5xG0FY&list=PLNCt0QFs_BNpiImdkM3GylH5QxWiNceP5&index=10
です!
ワールド背景を見えなくする方法です
背景を見えなくしてオブジェクトを書き出すと、photoshopで透過画像にしたようなイメージで他の背景と組み合わせることが楽になったりします。
背景を透過させる方法
レンダープロパティに移動し、フィルムから透過にチェックを入れます
そのままワールドタブで背景を設定します
適当なHDRI画像を入れてみます
タブをソリッドからレンダーに移行して何も出なかったら成功!
周りを写す鏡などをつけている場合は反射にワールドが反映されてしまい効果が引き継がれてしまうので注意です