参考チュートリアル
今回の参考チュートリアルもM designさんから
【blender初心者】5分でモデリング!トロフィーをつくろう【blender2.8】【3DCG】
です
学んだことを書き残していきます
カーブを指定したオブジェクトの形に変換する
ベジェでトロフィーの取っ手の部分を作ります
変換→メッシュ/テキストからカーブを選び、カーブに変換します
※因みにベジェの先っぽをoption + Sで先細りさせられます
カーブに変換したら、右のカーブのタブからカーブの設定ができるようになります
トロフィーの取ってを下のように新しく作ったメッシュに連動させます
上のメッシュを選び、ジオメトリ→ベベル→オブジェクトにさっき新規作成したベジェ円を設定します
するとトロフィーの取ってがメッシュのオブジェクトの形になります!
知らなかった新テクニックでした
振り返りとまとめ
できました!今回はトロフィーの取って、下部部分少し再現度がわるかったです、、、
ただカーブの理解が深まったチュートリアルでした