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【Blender2.9】3Dビューポートでオブジェクトの色をランダムに割り当てる方法

blenderでランダムにカラーを割り当てる方法

ランダムに割り当てる方法をやっと知りました

3Dビューポートのシェーディングから、カラーをランダムにします

これはなぜランダムに色を割り当てるかというと、テクスチャやウェイトペイントやボーンをつけるときにどこまでのオブジェクトが結合されているのか分かりやすくするためです

プロっぽい3Dでよくこういうカラーリングを見るので嬉しいです