参考チュートリアル
今回もBlender Guruさんの
Part 4, Level 2: Procedural Displacement – Blender Beginner Tutorial
です!
ブレンダービギナーチュートリアルシリーズのLevel2-Part5です
今回はドーナツ本体をデコボコにしていきます
今回も学んだことを書き残していきます
ドーナツを少しデコボコにする方法
ドーナツをデコボコにしていきます
ドーナツの本体のノードに移動し、ノイズテクスチャを出した後それを選択した状態でCtrl + shift + 左クリックをおすとviewerが出現
でない人はプリファレンスでアドオンのnode Wranglerにチェックをいれておきます
するとドーナツ本体のテクスチャがノイズテクスチャが反映された状態になりました
またCtrl + shift + 左クリックで繋いだノードの箇所を切り替えることが出来ます
さらにテクスチャ座標を追加し、オブジェクトをノイズテクスチャのベクトルに繋ぎます
ノイズテクスチャの拡大縮小は300くらいまで大きくしておくと
このくらいのまだら模様になります
このまだら模様に剃って表面をデコボコにしていきます
ディスプレイスメントなど他にも色々設定して最終的なノードはこちらです
これでドーナツのデコボコテクスチャができました
振り返りと完成物
ドーナツの表面がデコボコになりました!
少し作り物感がでてしまいましたがなぜでしょうか、、、
次回はドーナツ最後のチュートリアルです