参考チュートリアル
参考チュートリアルはM designさんの
【blender初心者】テクスチャペイントで錆びを描き込む!【blender2.8】【3DCG】
です!
blenderはテクスチャのつけかたがノードやUV、テクスチャペイントなどたくさんありますね
それでは学んだことを描き込んでいきます
テクスチャペイント
テクスチャペイントタブに移行します
テクスチャスロットから
- ・ベースカラー
- ・粗さ
- ・バンプ
を追加します
ブラシで白と黒を調整しながら書いていきます
後からなので雑ですが概要はこんな感じです
ワールドを作る
ワールドはshadingタブに移動し、Ctrl + Tを入れます
再度Ctrl + Tを入れます
環境テクスチャから開くをクリック、適当なHDRI画像を入れ、レンダータブでみてみるとHDRIを入れます
振り返りと完成物
出来ました!