#blender2.9 #Aftereffects #3DCG

【Blender2.8】コーヒーカップを作る Level4 Part2 など

参考チュートリアル

今回も参考チュートリアルはBlenderGuruさんです

Part 2, Level 4: Scene Texturing – Blender Beginner Tutorial

今回は背景や地面をカフェのようにしていきます

地面はすでに作られているので、ノードでノーマルマップをメインカラーに繋いだり、テクスチャをつける方法が主です


背景を作りテクスチャを貼る

オブジェクトモードでshift + aで背景を追加

床や壁にマテリアルを作ります

まずシェーダーエディターに移動し、プリンシプルBSDFの横にテクスチャから

画像テクスチャを繋ぎます(オレンジのノード)

画像テクスチャを選択したままCtrl + Tでマッピングノード、テクスチャ座標ノードを追加できます

マッピングの拡大縮小のX,Y,Zを動かすことで、テクスチャのきめの細かさを調整できます

床には大理石を、壁にはレンガを入れました

レンガにはノーマルマップを繋ぎます


振り返りとまとめ

今回は壁と床のテクスチャを貼りました

結構完成度高くなりました

それでは次回