#blender2.8 #Aftereffects #3DCG

【Blender2.8】金魚を作る 

参考チュートリアル

今回の参考チュートリアルは

【blender初心者】10分でモデリング!魚をつくろう【Blender2.8】【3DCG】

です!

グラデと透明部分が気になったのでやってみることにしました


グラデーションの付け方

シェーディングタブに移行し、ノードを追加しつなげていきます

最終的に以下のようにノードを繋ぎました

いじるのはマッピングというところとカラーランプだけです

カラーランプでグラデーションの色を設定し、マッピングで設定したグラデーションの拡大縮小、回転などをして調整します


透明部分のマテリアル設定

ヒレを透明にします

ヒレにマテリアルを追加

マテリアルタブに移行し、色を決めたら、アルファを1→0.5に設定します

アルファというのは透明度のことです

50%透明になります

そしてブレンドモードを不透明からアルファブレンドにし、レンダービューでみてみると透明になっています


振り返りと完成物

出来ました!ライティングを足すと綺麗です