#blender2.8 #Aftereffects #3DCG

【Blender2.8】時計を作る

参考チュートリアル

参考チュートリアルはM designさんから

【blender2.8】10分でモデリング!時計をつくろう【3DCG】

https://www.youtube.com/watch?v=K3zU6fDpEB8

です!

学んだことを書き残していきます


/キーで選択オブジェクトのみを編集する

例えば時計の中央部分のみを選択した場合、オブジェクトモードで選択した後 /キーを押します

するとこのような感じでズームされます

一つのオブジェクトの作業に集中できるので、複雑になればなるほど便利ですね


短針はローカル座標で縮めよう

ここの短針は長針をコピった後以下のトランスフォーム座標系をグローバルからローカルにすることで、そのオブジェクトに沿ったパースができます

G + Zで針と同じ角度でZ軸が動きます


ミラー→Ctrl + A→全トランスフォームで反転させたオブジェクトを作れる

この状態でCtrl +A →全トランスフォーム

そしたら反転します

これなぜかわからないので調べます


振り返りとまとめ

レンダリングすると濁る現象ですが、レンダープロパティのカラーマネジメントのビュー変換をfilmac→標準にしたら直りました

修正前

修正後