#blender2.9 #Aftereffects #3DCG

【Blender2.9】ボーンを入れる練習

参考チュートリアル

参考チュートリアルは前回に引き続きYonaoshi3Dさんの

#04 太陽のBlender2.9入門 ボーンを仕込む!

です

チュートリアルは第4回目なので、3までのチュートリアルをやった方がスムーズです

もしくはモデルを概要欄からダウンロードもできます

ちなみに前回までやったのは以下です

ボーンをオブジェクトと繋げる手順

ボーンの入れ方は飛ばします

Aからアーマチュアを選んで入れます

ここからボーンとメッシュの繋げ方です まずメッシュ→アーマチュアの順に選択します

Ctrl + Pをクリックし、”自動のウェイトで”を選択します

Ctrl + Pでペアレントできます

こうすることでアーマチュアの中に、メッシュが組み込まれます

シーンコレクションで確認しましょう

オブジェクトモードからアーマチュアを選択し、編集モードにいってボーンを選択、それからポーズモードに移行してボーンを動かしてみましょう

あたまのボーンを動かすと、頭のメッシュが連動して動くことが確認できます

動かしてしまったボーンを戻したい場合はoption + Rで戻ります

一旦これで完成です!

次はウェイトペイントで、ボーンの可動範囲を調整していきます