参考チュートリアル
VARY GRAPHICSさんの
【Blender無料アドオン】Modular treeで簡単に樹木を作ろう【Blender2.82】How to make tree by Modular tree
全体の流れとしてはアドオンをインストールしてそのあとにノードを調整して木を作っていきます
なのでモデリングをする必要がないです
備忘録的に書き残し
木を作るアドオン Modular treeの入れ方
1.GithubのURLでClone or downloadをクリック
2.クリックしたgipファイルをBlenderのプリファレンスから読み込み
3.ワークスペースを二等分し、左上のアイコンのエディタータイプからアドオンを選択します
4.ノードを入れていきます
ノードのテキストがグレーになって入れられない時がありますが、適当にノードツリーとかクリックしてるとアクティブ化されました
5.以下の4つを入れて調整します イメージとしてはNodeごとに幹パーツ、枝パーツ、葉っぱパーツ、全体のパラメーターという分かれ方をしています
6.まずはTree parametersからCreate treeをクリックし幹を生成します
7.その後にauto updateをクリックしておき、ノードが更新されたら自動で反映されるようにしておきます
8.Trunk NodeとBranch Nodeを繋げると幹から枝が生えます
※Twig NodehだけはNodeの数値を調整したら一番上のexecuteというボタンを押さないと数値がモデルに反映されないので注意
少し難しいと思ったことを自分の振り返りがてら書いてみました
以後は動画を参考にしながら作ってみてください
イメージとしてはNodeごとに幹パーツ、枝パーツ、葉っぱパーツ、全体のパラメーターという分かれ方をしていますと書きましたが
葉っぱパーツを生成し、全体の枝に反映させようとした瞬間にBlenderがキャパオーバーか何かで
落ちてしまったので先にセーブしておくことをオススメします
ちなみに自分が使っていた機種はMacbook Proの2018くらいのモデルです
買い換え検討したいですが、最新Mac Proの値段を調べたら66万という恐ろしい額だったので
これからは落ちないようなコンパクトなチュートリアルを練習して行こうかと思います、、、
そろそろゴールデンウィークですが
今年は在宅Blenderマンになりそうです