参考チュートリアル
参考にしたチュートリアルはMdesignさん
【blender2.8】10分モデリング!バスケットゴールをつくろう【3DCG】
です!
学んだことを書き残していきます
ループカットは8分割できる Ctrl + R + 8
実は知らなかったです
Ctrl + R押した後に分割したい数字を押すと等分してくれます
モディファイアーワイヤーフレームを適用で線だけに変化
まずはこの状態から
モディファイアーワイヤーフレームを適用
モディファイアー適用後こうなります
幅を広くすることもできます
S+ Shift + ZでZ軸だけ高くする
Shiftで選べます
モディファイアースキンで線に厚みを出す
バスケットゴールの枠の部分にただの円を置いていますが、モディファイアースキンを適用します
厚みがつきました!
調整するには
透過表示に切り替え、Ctrl +Aで細さをコントロールします
振り返りと完成物
できました!
ライティングの状態とレンダリングの状態があっていないときがあり、シーンコレクションで非表示にしたライトを削除したら直りました
ライティングちょっと拘ってみました、が若干暗く見えます